<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>S15全球总决赛下注</title><link>https://www.m-s15wagering.com/</link><description></description><item><title>《万智牌：旅法师对决》Fantastic Four指挥官套牌全方位解析</title><link>https://www.m-s15wagering.com/post/785.html</link><description>&lt;p&gt;随着 Marvel Super Heroes 系列的推出，我们又迎来了一款 万智牌：旅法师对决 指挥官预组套牌，而且它不仅仅只有两个主要的指挥官可选。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这款最新的指挥官预组套牌包含了神奇四侠（The Fantastic Four），牌组中的每位超级英雄都可以作为四色指挥官使用。因此，无论你是打算由神奇先生（Mister Fantastic）、石头人（The Thing）、霹雳火（Human Torch）还是隐形女侠（Invisible Woman）来领军，套牌都不会受到你的选择限制。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前的初步迹象表明，这是最多元化且适应性最强的套牌，但在我们进入剧透季并拿到完整牌表之前，还无法下定论。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Fantastic Four 牌表&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/soMiCNbtyegcajx.jpg&quot; alt=&quot;《万智牌：旅法师对决》Fantastic Four指挥官套牌全方位解析&quot; /&gt;&lt;p&gt;目前，我们只知道神奇四侠指挥官套牌中包含的六张牌，但随着剧透季的开始，会有更多信息流出，我们预计在 6 月上旬到中旬 拿到完整牌表。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;牌名&lt;/p&gt;&lt;p&gt;类别&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mister Incredible&lt;/p&gt;&lt;p&gt;生物&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The Thing&lt;/p&gt;&lt;p&gt;生物&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Human Torch&lt;/p&gt;&lt;p&gt;生物&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Invisible Woman&lt;/p&gt;&lt;p&gt;生物&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sol Ring&lt;/p&gt;&lt;p&gt;神器&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Arcane Signet&lt;/p&gt;&lt;p&gt;神器&lt;/p&gt;&lt;p&gt;参考 Secrets of Strixhaven 指挥官套牌的经验，我们可能会在包含三款或更多预组的系列中看到更多有价值的重印牌。这样做是为了避免强行推出大量可能对套牌或系列本身造成负面影响的新牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与忍者神龟（TMNT）套牌不同，神奇四侠的牌都没有“拍档（Partner）”异能，这意味着你不能同时使用超过一张牌作为你的专属指挥官。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;指挥官解析&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/AIaROdbtyegciCe.jpg&quot; alt=&quot;《万智牌：旅法师对决》Fantastic Four指挥官套牌全方位解析&quot; /&gt;&lt;p&gt;面对四位指挥官，做出选择确实有些棘手，但他们之间的区别非常直观，让我们来带你了解一下：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;神奇先生是一位三费蓝色 2/4 生物，具有警戒和延势，在你回合的战斗开始时，如果你施放过非生物咒语，你可以抓一张牌。他还拥有一个法术力异能，允许你复制目标异能两次，并为每个复制品选择新的目标。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;霹雳火是一位四费红色 3/2 生物，如果你在回合战斗前施放过非生物咒语，他将获得双击、飞行和敏捷。他还有一个主动异能，当他攻击并对另一名玩家造成战斗伤害时，你可以对每个其他对手造成等量伤害。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;隐形女侠是一位三费白色 3/3 生物，如果你在回合战斗前施放过非生物咒语，在战斗开始时，她会创建一个具有守军和延势的 0/3 无色墙衍生物。她的主动异能可以使目标生物获得 +1/0，数值等同于你操控的生物数量，且该生物变得无法被阻挡。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后，石头人是一位六费绿色 5/5 生物，具有践踏。如果你在回合战斗前施放过非生物咒语，石头人会获得四个 +1/+1 指示物。他的主动异能允许你将你操控的任意数量目标永久物上的指示物数量翻倍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们提到过每一位神奇四侠英雄都有一个主动异能，但没有提到费用。这是因为他们的费用都是一样的：激活异能需要消耗一点绿色、一点白色、一点红色和一点蓝色法术力。在神奇先生的情况下，你还必须横置他。正是这个主动异能确保了无论谁在领军，你都能维持一个四色配置。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你的指挥官套牌中包含了你的指挥官颜色之外的颜色，那么你的套牌就不能使用那些牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果你不确定自己是否想管理一套几乎没有非衍生物生物的套牌，那么你可能更倾向于选择“瓦坎达万岁（Wakanda Forever）”或“末日降临（Doom Prevails）”套牌。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;策略&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/vshGsjbtyegclAA.jpg&quot; alt=&quot;《万智牌：旅法师对决》Fantastic Four指挥官套牌全方位解析&quot; /&gt;&lt;p&gt;根据我们在指挥官套牌包装上看到的内容，我们知道这套牌将围绕非生物咒语展开。从每张英雄牌的激活条件中就可以明显看出这一点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;非生物咒语包括瞬间、法术、结界、神器以及任何没有生物类别且带有施放费用的牌。从你的维持阶段到战斗阶段，随时施放这些咒语，你就能触发他们的异能。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该套牌的保护咒语方面尚不明确，但考虑到你可以从五种法术力池中的四种中汲取资源，这意味着该套牌可以包含的咒语类型几乎没有限制。蓝色可以提供反击或回手咒语，白色咒语可以赋予不灭，绿色通常旨在为生物提供辟邪，而红色则通常依赖偏转或单色保护。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 07:30:02 +0800</pubDate></item><item><title>《红色沙漠》野山参采集位置指南</title><link>https://www.m-s15wagering.com/post/784.html</link><description>&lt;p&gt;在 红色沙漠 中，有着大量的制作材料。从用于精炼武器以提升强度的多种矿石，到烹饪美食所需的各种食材，游戏中一些虽不起眼但至关重要的材料很容易被玩家忽略。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其中一种材料便是“野生人参”（Wild Ginseng），它用于将你的灵力值（Spirit meter）提升至 8 级以上。然而，野生人参并非随处可见，以下是几个必定会刷新该植物的关键地点。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;野生人参刷新点&lt;/h2&gt;&lt;h3&gt;地点 #1&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果你正在寻找野生人参，建议前往北部的银狼山（Silver Wolf Mountain）。 具体来说，你需要前往长叶遮蔽哨站（Longleaf Shade Outpost）旁深渊之门（Abyss Gate）的东南方。传送至此后，开始攀爬岩石直到顶部，寻找一处长有几棵高大树木和一些薰衣草植物的小岩架。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;沿着岩石寻找一些红色的小花苞，这些就是你要找的人参。 通常这里只有两到三株，但采集这些植物可以获得一到四株不等的人参，效率相当不错。鉴于其靠近深渊之门，且各等级玩家都能轻松到达，这是刷取该材料的最佳地点之一。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/itnxUdbtyejmcqn.jpg&quot; alt=&quot;《红色沙漠》野山参采集位置指南&quot; /&gt;&lt;h3&gt;地点 #2&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;同样是在银狼山附近，这次你需要前往山脉本身的西南方，一个叫做长根（Longroots）的地方。 具体来说，你需要找到俯瞰该区域的深渊之门（位于山顶，如上图所示）。从这里向西看，跳下山底。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;现在，转身面对你刚才跳下的那座山，寻找一个入口处有一棵大树的小洞穴。 由于该区域雾气浓重，这可能有点难找。一旦找到洞穴入口，进入洞内并沿路前进，直到穿过一片水域。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你会在一个石灯笼前发现三株野生人参。与前面提到的刷取点类似，这也是一个非常好的采集点，因为它就在深渊之门旁边。记住，刷新需要一点时间。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;地点 #3&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;如果你需要人参，我推荐的最后一个地点是派鲁恩（Pailune）的一位街头商贩。不过，要解锁该商人，你需要推进主线剧情直到完成第 7 章。 这是因为在完成这一系列任务之前，派鲁恩的主城一直处于敌对派系的控制之下。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;完成第 7 章后，前往派鲁恩地区的首都，然后前往东北侧。 具体来说，你需要前往你与 Myurdin 战斗过的大神庙。在这座神庙外，主门右侧会有一位摆设小摊的街头商贩。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这位商贩的库存中有五株人参，每株售价 1.50 银币。由于商贩每 24 小时刷新一次库存，如果你手头充裕且不想亲自去采集，这里是一个持续购买人参的好地方。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;请记住，你需要总共 10 株野生人参来提升你的灵力值，所以如果你跑遍了这些地点，应该足以完成升级，无需反复刷取。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260509/NPKtIWbtyejmkie.jpg&quot; alt=&quot;《红色沙漠》野山参采集位置指南&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 05:31:37 +0800</pubDate></item><item><title>Gumayusi：HLE选手阵容不可能打不好，现在开心为时尚早</title><link>https://www.m-s15wagering.com/post/783.html</link><description>&lt;p&gt;2026LCK常规赛第二轮HLE以2比0战胜DNS，赛后Gumayusi选手接受韩媒采访，具体内容如下：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.m-s15wagering.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-08/69fd830e87fc3.jpeg&quot; alt=&quot;Gumayusi：HLE选手阵容不可能打不好，现在开心为时尚早&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;725&quot; data-height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：胜利感想如何呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：第二轮开始后小分非常重要，今天以2比0取胜，还获得了POM，我很开心。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：你怎么看自己今天的竞技水平呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：就还不错吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：虽然你拿到了POM，但感觉你对自己的竞技水平并不是很满意，是为什么呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：团队层面的运营本能做得更好，但这场比赛并不干净利落，所以我不太满意。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：第二局你们打得很艰难，比预想的时间更长，打比赛时你感受如何呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：我们本应该打得更聪明，这部分有些可惜。如果下次再选择相同的阵容，我认为我们要打得更好。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：最近你们一直连胜，最先拿到了10胜。就算选手阵容有所改变，但HLE的队伍风格好像就是比较慢热，今年与之相反。虽然你们在LCK杯成绩不佳，但现在你们表现非常出色，你怎么看现在的成绩呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：我认为我们队的选手阵容不可能打不好，常规赛表现出色很重要，但最终要延续到成果才有意义。现在就开心为时尚早。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：新版本有几个变化，AD位完成任务后的经济奖励变少了，你是否有所感受呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：感觉装备出的没那么快了，不过这也只是稍有削弱，不是活不下去了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：最近比赛和排位中艾希备受好评，你认为艾希哪些部分比较好呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：艾希虽然很好，但它是一个无位移的英雄，如果对手的阵容很可怕，那玩艾希压力还是很大的。对线也需要打好细节，并不是一个非常OP的英雄。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：AD选手们都说如果去红色方，需要费心于对手打野的gank，你怎么看这一点呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：打野经常刷完红，来下路3级gank，相比于蓝色方，红色方在这个方面有更大的压力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：下一场比赛你们将去越南参赛，LCK常规赛一般都在LOL PARK举办，不会到别的城市，这应该是你职业生涯第一次搭乘飞机去别的城市打LCK常规赛，对此你怎么看呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：我觉得应该很有趣。有些职业选手觉得坐飞机很难受，我会抱着去旅行的心态，享受这趟旅程。我很期待越南粉丝们、越南食物。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：你加入HLE后，采访你变得更简单了，对话也变多了。不仅仅是直播，还有其他的视频内容，粉丝们接触你的机会变多了，对此你怎么看呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：直播变得更加自由了，HLE的内容团队也非常努力工作，粉丝们应该会有所感受。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：你一直在打哈欠，昨晚应该努力训练了吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：连续两天打比赛，我们又是后面一场，开打的时间比较迟，稍微有些累。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：今年队伍成绩变好，你有什么想挑战的视频内容呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：我现在记不起来了，但想进行体验，比如以前在T1拍摄的全世界都是T1。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Q：最后请你说一句吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gumayusi：我们将在越南参加下一场比赛，希望粉丝们多来为我们加油，谢谢。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 14:30:38 +0800</pubDate></item><item><title>《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中所有宝箱钥匙的获取位置</title><link>https://www.m-s15wagering.com/post/782.html</link><description>&lt;p&gt;在《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中，当你忙于整理超过 3,000 本书籍时，可能已经注意到了二楼有四个上锁的宝箱。如果你靠近它们，系统会提示你需要钥匙才能开启，但游戏并没有明确告诉你钥匙的具体位置。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;事实上，如果不刻意寻找，你完全有可能在通关整个游戏的过程中一个宝箱都打不开，因为通过常规整理书籍只能找到一把钥匙，且游戏流程本身并不强制要求开启这些宝箱。不过，宝箱内的奖励能显著提升你的整理效率，因此如果你对此感兴趣，建议优先寻找这些钥匙。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;所有上锁宝箱的钥匙位置&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/sOyRGYbtybDBeiD.jpg&quot; alt=&quot;《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中所有宝箱钥匙的获取位置&quot; /&gt;&lt;p&gt;正如你所猜测的，图书馆两侧各有两座宝箱，因此你需要找到四把钥匙。大家可能会先入为主地认为钥匙都埋在一楼的书堆下，但通过这种方式只能找到一把。其余三把钥匙必须主动寻找，其中两把还需要先解锁“高跳”（High Jump）能力才能到达。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;所有的钥匙和宝箱上都有对应的形状标识，所以拿到钥匙后，请务必寻找带有匹配符号的宝箱，钥匙无法通用。关于《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中每把钥匙的具体位置，请参考下表：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;钥匙位置&lt;/p&gt;&lt;p&gt;图片参考&lt;/p&gt;&lt;p&gt;深红八角钥匙：高跳许可证&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;令人烦恼的是，这把钥匙就在显眼处，却很容易被忽略。游戏开始时，你会看到楼梯中间平台的**讲台**上方悬挂着塞莱斯霍尔大学（University of Celesthall）的徽章。**在墙上徽章标识的底部，你可以看到一把钥匙悬挂着**。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/izrwDlbtybDBgxC.jpg&quot; alt=&quot;《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中所有宝箱钥匙的获取位置&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/PyKHkybtybDBjoa.jpg&quot; alt=&quot;《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中所有宝箱钥匙的获取位置&quot; /&gt;&lt;p&gt;金色钻石钥匙：大容量携带药水&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;解锁“高跳”后，你可以在**楼梯扶手上的两个白色花瓶中找到这把钥匙**。具体来说，如果你站在讲台旁面向图书馆，钥匙就在你左侧的花瓶里。要看到钥匙，**跳上栏杆并靠近，直到你能直接俯视花瓶内部**。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/oXbKAWbtybDBlxm.jpg&quot; alt=&quot;《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中所有宝箱钥匙的获取位置&quot; /&gt;&lt;p&gt;天蓝之星钥匙：小容量携带药水&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;解锁“高跳”后，你将能到达之前无法企及的高度。具体而言，你可以**到达 2O 和 2P 书架的顶部**找到这把钥匙。这些书架位于**二楼图书馆的尽头**，钥匙就在书架顶部的大学徽章附近。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/gYEiAAbtybDBnBu.jpg&quot; alt=&quot;《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中所有宝箱钥匙的获取位置&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/uYCPDubtybDBqkm.jpg&quot; alt=&quot;《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中所有宝箱钥匙的获取位置&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/hRryTkbtybDBsto.jpg&quot; alt=&quot;《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中所有宝箱钥匙的获取位置&quot; /&gt;&lt;p&gt;翡翠俱乐部钥匙：奔跑许可证&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;这把钥匙不需要任何特殊能力，但你需要动手挖掘。在图书馆中心，有两张带长椅的大桌子。**要找到这把钥匙，你需要清理离楼梯最近的那张桌子的长椅**。具体来说，如果你站在讲台面向图书馆，钥匙就在**桌子右侧的长椅上**。**它会被成堆的书掩盖**，你不一定要把书整理好，直接**把它们捡起来扔到一边**即可。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/aWHOrkbtybDBuAe.jpg&quot; alt=&quot;《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中所有宝箱钥匙的获取位置&quot; /&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/gTOmUWbtybDBxkz.jpg&quot; alt=&quot;《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中所有宝箱钥匙的获取位置&quot; /&gt;&lt;p&gt;你需要先找到深红八角钥匙并解锁“高跳”，才能找到金色钻石钥匙和天蓝之星钥匙。如果没有“高跳”，你将无法到达隐藏这些钥匙的区域。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;如何解锁次级魔法（Minor Magic）&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/coWtzpbtybDBByf.jpg&quot; alt=&quot;《Librarian: Tidy Up The Arcane Library》中所有宝箱钥匙的获取位置&quot; /&gt;&lt;p&gt;在游玩过程中，你可能一直在升级主要魔法（Major Magic），并疑惑为什么还没获得次级奥术（Minor Arcana）。其实，你所寻找的次级魔法正是那四个宝箱里的内容。与主要魔法不同，次级魔法主要侧重于移动能力和永久升级，而非临时法术。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;解锁所有四个次级魔法能力还可以获得“生活黑客巫师”（Life Hack Wizard）成就。此外，如果你正在挑战“反魔法大师”（Anti-Magic Master）成就，次级魔法在这种情况下不被视为魔法，因此你可以放心使用这四项能力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于那些试图在三小时内通关的玩家来说，次级魔法至关重要。当然，如果你追求极致效率，它们也是非常棒的选择。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;次级魔法&lt;/p&gt;&lt;p&gt;说明&lt;/p&gt;&lt;p&gt;高跳&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该次级魔法让你获得永久跳跃能力。主要用途是**无需使用楼梯即可到达二楼**，这对挑战三小时内通关非常有帮助，你也能借此到达另外两把钥匙的隐藏点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;携带容量 +3&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该药水将你的携带容量增加 3，这意味着你现在可以一次携带 13 本书，而不是 10 本。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;携带容量 +2&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该药水将你的携带容量增加 2，如果你已经拿到了大容量药水，现在总共可以携带 15 本书。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;奔跑&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该能力允许你在图书馆内奔跑，从而加快整理过程。游戏本身没有时间限制，除非你正在挑战三小时通关成就，否则并不一定需要它，但拥有该能力确实很方便。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 07:31:35 +0800</pubDate></item><item><title>《Resident Evil Requiem》粉丝称挖掘出更多删减内容细节，包括武器商人、支线任务等</title><link>https://www.m-s15wagering.com/post/781.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260508/llvzOhbtybtfyCA.png&quot; alt=&quot;《Resident Evil Requiem》粉丝称挖掘出更多删减内容细节，包括武器商人、支线任务等&quot; /&gt;&lt;p&gt;生化危机粉丝们正在仔细研究一批新的图片，这些图片据称展示了从 Resident Evil Requiem 中删减的内容——包括武器商人、支线任务的证据等等。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;生化危机&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              其他,              冒险,              半写实,              即时,              单人,              部分支持控制器,              一次性付费          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;众所周知，Requiem 在开发过程中发生了巨大的变化——事实上，该游戏的导演最近表示，随着游戏故事的发展，整个早期章节都被删减了。现在，出现的图片展示了更多游戏中被废弃的想法。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这些图片来自日本《生化危机》主播 umesooooo，并被著名的《生化危机》爆料人 Dusk Golem 广泛分享，这实际上证实了它们的真实性。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于粉丝来说，这里有很多值得仔细研究的地方——包括一个武器升级界面，展示了 Requiem 左轮手枪的早期版本，以及潜伏在背景中的一个黑影，这似乎是臭名昭著的 生化危机4：重制版 商人的新版本。可惜的是，在最终版本的 Requiem 中，玩家通过菜单升级枪支，并通过游戏内的触摸屏进行购买。这就是技术对就业的影响。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;生化危机4：重制版&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动作,              恐怖,              生存恐怖,              第三人称射击,              僵尸          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;《生化危机4：重制版》很好地传达出了原作的神髓，与2、3代重制版不得不取消静态摄像视角相比，4代的原版将这个系列直接带到了新派游戏的起点上，因此相对应的，重制版需要更改的内容更少，但是它知道怎样将游戏打磨得更加现代化，它知道在哪里施加压力，什么时候让你呼吸，完美地平衡了生存、战斗和解谜，也完美地平衡了恐惧、兴奋和满足。现在我们只有一个问题：《生化危机5》，卡普空想好怎么重制了吗？&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;(2/3) 弄清楚凶器。&lt;/p&gt;废弃的任务列表想法，类似 RE:4 的支线任务。废弃的关于如何修理破损摩托车的教程。废弃的地图功能，可以同时在地图上看到里昂和格蕾丝。里昂原本也可以使用血液收集器。pic.twitter.com/X9Jsgd9BCx&lt;p&gt;—— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) 2026年5月6日&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另一张图片展示了支线任务列表，类似于 生化危机4：重制版 Remake 中的那种。这些任务似乎提供了赚取积分的能力——而在最终游戏中，击杀敌人就能直接获得积分。任务列表包括检查仓库（也许是浣熊市早期发现的那个）、获取保险丝、调查加油站（同样，可能是浣熊市的那个）和打开 BSAA 集装箱等任务。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这里还提到里昂获得了一个血液收集包，图片显示他拿着格蕾丝用来收集感染血液的同一个注射器状装置。然而，这里的暗示并非将其用作制作资源，而是里昂可以直接注射它（这听起来是个糟糕的主意，但确实如此）以获得增益——并有可能因过量注射而引发负面副作用。在最终游戏中，只有格蕾丝可以收集血液——而且她当然不会把它扎进自己身体里。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其他图片似乎展示了 Requiem 游戏内地图的一个版本，上面可以看到两个角色，一些粉丝认为这可能源于游戏的一个早期版本，当时里昂和格蕾丝会更广泛地一起探索。而实际上，最终游戏将他们大部分时间分开，除了一些简短的片段。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;粉丝们还发现了红草药（在最终游戏中缺失）、Requiem 专用紫色子弹（这些是否被溶血注射器取代了？）的证据，以及看起来像是用于检查尸体的类似侦探机制的功能。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Resident Evil Requiem 的下一步将是本月新增的一个新模式，该模式需要你通关主线游戏才能游玩。在更远的未来，卡普空还在开发该游戏的故事扩展包——谁知道呢，一些之前被删减的游戏机制可能会在那里出现。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 04:31:07 +0800</pubDate></item><item><title>如何在《HoMM: Olden Era》中游玩圣堂阵营</title><link>https://www.m-s15wagering.com/post/780.html</link><description>&lt;p&gt;“太阳神殿”（Temple of the Sun）来自卡里戈岛（Karigor Isle），在“至高审判庭”（High Inquisition）的旗帜下抵达贾达姆（Jadame），其使命兼具传教与征服。作为《Heroes of Might and Magic: Olden Era》中阵营设定最接近“标准”人类兵种的势力，他们拥有步兵、弩手、骑兵、飞行单位和神圣守卫，所有单位都各司其职，没有晦涩难懂的奇门异术。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“太阳神殿”阵营奖励那些理解《HoMM》核心基础的玩家——即保护远程阵线、叠加增益效果、成长为强大的后期部队，而不是那些追求阵营特定机制的玩家。获胜的关键在于天使（Angels），而在那之前的一切，都是为了实现这一目标的铺垫。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;整体策略建议&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/OFnNhGbtybfClFp.jpg&quot; alt=&quot;如何在《HoMM: Olden Era》中游玩圣堂阵营&quot; /&gt;&lt;p&gt;“太阳神殿”的整体策略在于纪律与积累。该阵营不像地下城（Dungeon）或墓园（Necropolis）那样拥有滚雪球式的爆发力；它更倾向于建立中后期的稳固状态，通过士气协同、增益延时以及大天使（Archangel）的复活能力，使其在正面交锋中极难被撼动。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;金币、矿石和宝石同样重要。金币用于维持持续的兵力招募与建筑升级；矿石和宝石是升级6级和7级建筑及单位的必需品。宝石是真正的瓶颈——请务必尽早占领并积极保护宝石矿。如果在游戏中期未能锁定宝石资源，天使的建造路线将大幅滞后，这也是“太阳神殿”玩家战局停滞最常见的原因。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该阵营的生物单位——卫队长（Guard Captains）、弩手（Crossbowmen）、骑兵（Cavalry）、审判官（Inquisitors）——拥有基础士气范围。配合“鼓励”（Encouragement）法令与“领导术”（Leadership）技能，高士气的剑士部队在每回合中几乎可以肯定获得额外行动机会。许多玩家将士气视为背景噪音，但在高手手中，这是该阵营最值得开发的机制之一。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在游戏初期，“太阳神殿”的专注度（Focus）生成速度比大多数阵营慢。不要围绕单位的主动技能来构建初期的军队编制——它们无法可靠地触发以证明这种依赖的合理性。随着英雄等级提升和军队规模扩大，专注度会随之改善，但它并非开局前几周的利器。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;整体玩法哲学&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;在游戏前期保持稳健。在胜算明确的情况下进行战斗，保护好你的弩手/织光者（Lightweavers），并让法令点数（Law Points）积累起来。该阵营的力量曲线是按计划推进的，你只需要耐心等待它的到来。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/ttuBORbtybfCtos.jpg&quot; alt=&quot;如何在《HoMM: Olden Era》中游玩圣堂阵营&quot; /&gt;&lt;h2&gt;最优法令选择&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/CDRkGDbtybfCxmo.jpg&quot; alt=&quot;如何在《HoMM: Olden Era》中游玩圣堂阵营&quot; /&gt;&lt;p&gt;“太阳神殿”的法令树不同寻常，其核心法令“建筑师大师”（Architect&quot;s Mastery，双重建造）位于高阶，需要大量的印记（Seal）投入。但如果选择英雄“皮普”（Pip），则最早在第3-4天即可解锁。法令树奖励那些高效规划、避免将印记分散在过多前期选择上的玩家。&lt;/p&gt;税收官（Tax Collectors）：首要优先级。增加每日金币收入。“太阳神殿”的建造路线整体开销巨大，收入法令是必选项。立即达到1级，并在投资其他任何项目前推向2级。没有收入基础，其他所有计划都会受阻。鼓励（Encouragement）：在后期前激活。每点士气增加触发额外行动的几率。没有它，士气只是一个微小且不稳定的加成。有了它，再配合“领导术”技能，高士气的生物部队将开始产生显著的额外回合，并在战斗中产生滚雪球效应。这是让阵营士气系统变得值得投入的核心法令。精英弩手（Elite Crossbowmen）：该阵营最重要的前期单位+4产量及攻击力加成。提升弩手产量在后续每周都会带来收益。如果你打算走这条路线，请先选这个，再选精英剑士——弩手产生价值，剑士保护价值。卓越执行（Execute Excellence）：友军身上的正面效果持续时间延长一回合。延长“祝福”、“急速”及其他辅助法术的持续时间。从中期开始，随着法术使用频率增加，该法令效果显著，若英雄侧重魔法，则必不可少。性价比极高。建筑师大师（Architect&quot;s Master）：每天建造两座建筑。这是“太阳神殿”法令树中，甚至可能是整个游戏中影响最大的经济法令。它显著压缩了整个建筑时间表，加速了战略的各个方面。Pip的起始技能路径使该法令的获取远早于通常情况下的印记成本，因此他是长局游戏的绝佳英雄选择。复仇打击（Vengeful Strike）：大幅增加部队反击强度。使前线部队在反击时具有极强的威胁性，并阻碍对手利用炮灰单位来吸收反击。在任何阶段都不错，但并非迫切需要。在满足上述优先级后投资即可。&lt;h2&gt;第一周最佳策略&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/ubymQJbtybfCAph.jpg&quot; alt=&quot;如何在《HoMM: Olden Era》中游玩圣堂阵营&quot; /&gt;&lt;p&gt;“太阳神殿”的第一周旨在确立远程输出、积累法令点数，并在不损失关键单位的前提下生存。这并非进攻期。&lt;/p&gt;第1天：从现有建筑招募卫队长和弩手。优先招募弩手——它们是保证前期战斗低损耗的关键。立即在小地图上标记宝石矿；它们是长期的经济咽喉。第1-2天：仅在胜算明确的情况下清理附近的野怪。将卫队长置于弩手前方，确保远程部队在战斗中存活。因可避免的失误损失弩手是前期最常见的错误。第2-3天：建造1级法师塔。即使是基础法术——如“祝福”和“急速”——也能显著提升早期作战效能。第4-5天：如果经济允许，建造狮鹫巢（Griffin Rookery）。狮鹫提供飞行能力、优秀的反击和空中骚扰，填补了阵营在前期地图控制上的不足。第5-7天：如果金币允许，招募织光者。织光者在伤害和功能性上均优于弩手，一旦能够招募，应尽快替代。英雄“天顶”（Zenith）开局自带织光者，利用此窗口通过产能投资扩大规模。第7天：收集第二周产量。优先弩手和卫队长；如果狮鹫巢已建成则招募狮鹫。如果宝石矿触手可及，请保留金币——在第二周初占领它比一整轮招募更有价值。&lt;h2&gt;军队编制建议&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/KUmmIcbtybfCDzd.jpg&quot; alt=&quot;如何在《HoMM: Olden Era》中游玩圣堂阵营&quot; /&gt;&lt;p&gt;远程后排是不可妥协的。阵营的作战模式——保护远程阵线，以前线作为伤害吸收器，通过增益和士气放大输出——只有在射手存活时才能运作。从第一场战斗起就要养成这种阵型习惯。&lt;/p&gt;卫队长/太阳神盾（T1）：“太阳神盾”升级版可减少邻近友军受到的远程伤害。它的目标很明确：放在弩手或织光者旁边，吸收敌方弓箭火力的伤害。它是一个盾牌平台，应以此定位而非输出单位。弩手/训鹰手/神射手（T2）：前期核心单位。神射手专注于纯粹的远程输出，是通用的清理型选择。训鹰手增加了一项战场骚扰技能。两者均可用，但神射手是简单远程配置中更稳妥的选择。尽早通过“精英弩手”法令进行强化。狮鹫/神殿狮鹫/卫士狮鹫（T3）：“卫士狮鹫”是多数情况下的更强升级版。额外的反击次数使其成为全游戏可靠的空中威慑力量——对手无法使用廉价单位吸收反击。在骑兵前招募狮鹫；在资源成本相当的情况下，其空中价值比骑兵的速度更具一致性。织光者/圣贤/太阳先驱（T4）：中期的远程支柱，弩手的替代品。“圣贤”路线倾向于魔法增强，与“卓越执行”及buff流英雄搭配良好；“太阳先驱”提供了更直接的战场功能。Zenith的特长可增强城镇内两种路径的产出。无论哪种升级都比基础单位有显著提升，选择取决于英雄构建而非单位本身。骑兵/贵族骑兵/矛骑兵（T5）：短板所在。骑兵速度快且能造成伤害，但它们无法提供狮鹫般的持续功能、审判官般的支援作用或织光者般的远程输出。不要以牺牲其他兵种为代价过度投资骑兵产量。它们占据军队槽位并施加速度压力，但绝非阵营的核心。审判官/大修女/放逐者（T6）：建造和招募成本极高。大修女倾向于治疗与支援；放逐者带来削弱敌方阵型的功能。不要急于建造这些建筑——先确保T4和T3。当经济能支撑其建筑成本且不牺牲宝石储备时，审判官才具备实用价值。&lt;p&gt;天使/大天使/神化（T7）： 全阵营的核心。大天使可以对抗针对你的增益重度策略，而“神化”则是防御者。“神化”优先考虑生存，但由于其提供的适应性，大天使几乎在所有情况下都是更强的选择。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;需要注意：天使是“化身”（Embodiment）类型，而非“生物”（Living）。不要假设士气增益适用于整支军队——由于士气上限较低，天使从士气投资中获得的收益比普通生物更少。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;英雄策略&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/INihJVbtybfDctB.jpg&quot; alt=&quot;如何在《HoMM: Olden Era》中游玩圣堂阵营&quot; /&gt;&lt;p&gt;“太阳神殿”对两种英雄原型（魔法/力量）都有很好的支持。哪种表现更好取决于英雄选择和初期等级获得的技能——不要强行追求早期等级不支持的方向。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;魔法型英雄应优先考虑法术强度与知识。阵营奖励侧重于支援的魔法策略而非纯粹的伤害输出——“祝福”、“急速”和增益延时法术能放大整支军队的产出，而不是替代它。“卓越执行”法令能叠加所有支援法术的效果，使法术随着游戏进行变得愈发高效。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;日光魔法（Daylight magic）是最佳匹配，其正面效果法术直接与增益延时策略契合。尽早建造2级法师塔以扩大法术池。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;力量型英雄应在可能的情况下优先考虑攻击、防御和“领导术”。“太阳神殿”的士气系统是最好的被动战斗放大器，而“领导术”使其可靠到足以围绕它进行构建。力量型英雄如果走Aeos路线或士气流，则无需深度法术支持——1级法师塔提供的少量增益法术足以提供节奏价值，剩余的属性点应全部投入到战斗属性中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“天刃”（Heavenly Blades）法术无论何种流派都值得携带——它能制造出原本难以强行打开的爆发伤害窗口。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;值得注意的英雄&lt;/h3&gt;Zenith：开局自带织光者，绕过了通常所需的建筑投资。她的特长提升所有城市中织光者的产量并直接增加该单位的数值。Pip：其初始技能提供“公民创新”（Civic Innovation）子技能，使法令点数生成加倍，配合“领导术”可再次翻倍。结果就是“建筑师大师”能极其快速地投入使用。Aeos：如果是专门围绕士气系统构建，Aeos是不二之选。“振奋在场”（Rousing Presence）使每个友方生物获得+1士气，且每点士气提供+2%额外行动几率，每4级英雄等级再额外增加1%。&lt;h2&gt;单英雄模式建议&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/qOrWCmbtybfDgAn.jpg&quot; alt=&quot;如何在《HoMM: Olden Era》中游玩圣堂阵营&quot; /&gt;&lt;p&gt;“太阳神殿”处理单英雄模式的能力优于大多数阵营。其自给自足的单位名册和法令驱动的力量曲线不依赖于英雄链、侦察委派或副英雄资源运输——这意味着该模式的限制对他们来说影响较小。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;单英雄模式的主要风险在于恢复能力。一场管理不善的战斗——如果你的织光者或弩手部队损失惨重——将没有副英雄来填补恢复期间的空缺。在军队达到明确的力量阈值之前保守行事，在兵力基础稳固之前，不要为了地图目标过度扩张。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 01:30:02 +0800</pubDate></item><item><title>《Critical Role Campaign 4》终于公开其世界神明的背景设定</title><link>https://www.m-s15wagering.com/post/779.html</link><description>&lt;p&gt;尽管才播出了24集，但到目前为止，在 Critical Role 最新的《Demeo x Dungeons &amp; Dragons: Battlemarked》跑团实况战役中，已经出现了几个惊人的爆料。由地下城主 Brennan Lee Mulligan 创造的 Aramán 世界拥有丰富的历史，在每一集新剧集中都会展现出来，暗示着粉丝们渴望揭开的错综复杂的背景故事。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然一集中能分享的细节有限，但多亏了在《The Lore Keeper’s Ledger》（为 Beacon 会员提供的专属月度通讯，由知识守护者 Dani Carr 和 Jared Deiro 撰写）中透露的信息，我们现在了解了关于 Campaign 4 神明“塑造者（The Shapers）”的关键背景细节，以及迄今为止前24集中发生事件的时间线。最重要的是，这些新细节暗示了未来可能发生的事情。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[编者按：本文包含 Critical Role Campaign 4 第1-24集的剧透。]&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/BKTcsvbtybhredx.jpg&quot; alt=&quot;《Critical Role Campaign 4》终于公开其世界神明的背景设定&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片：Critical Role&lt;/p&gt;&lt;p&gt;首先也是最重要的是，《Ledger》揭示了自 Campaign 4 一开始 Critters 就一直好奇的背景细节：塑造者的名字、头衔、领域，以及 Aramán 中的哪些种族是他们的子民。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在整个 Campaign 4 中，塑造者被多次提及，如果你一直在一件件地拼凑信息，你至少会对哪个塑造者对应哪个种族有一些了解。但现在 Critters 有了书面确认，我们将其列在下方。&lt;/p&gt;Sylandri：翠绿之母，生命女神，精灵的塑造者Tansul：光明之主，太阳神，人类的塑造者Trozhna：能工巧匠，锻造女神，矮人的塑造者Ilumi：编织者，月亮女神，侏儒的塑造者Rauwyn：欺诈者，幸运女神，半身人的塑造者Azgra：征服者，战神，兽人的塑造者Omra：猎手，荒野之神，野兽之民的唤醒者&lt;p&gt;Omra 是最新的塑造者，他的名字在第24集“Good Tidings”中被揭晓。然而，与其他塑造者不同，Omra 并没有被认为是“创造”或“塑造”了他的野兽之民子民（比如 Travis Willingham 饰演的 Katari 圣骑士 Teor Pridesire），而仅仅是将他们从以前那种没有思想和无意识的状态中唤醒。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/QGuADWbtybhrglm.jpg&quot; alt=&quot;《Critical Role Campaign 4》终于公开其世界神明的背景设定&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片：Critical Role&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在 Campaign 4 的当前年份，距离塑造者之战（Shapers&quot; War）结束已经过去了71年——这场事件始于兽人创造并挥舞着贱民之刃（Pariah Blades）对抗他们的神明 Azgra。尽管 Azgra 对自己的人民残暴无情，其他塑造者还是冲去保护他们的兄弟，这导致其他凡人担心神明更关心自己而不是他们的追随者。因此，其他凡人也被煽动起来反对他们自己的塑造者，导致了一场残酷的战争，直到 Aramán 的神明被消灭才结束。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然凡人们现在可以自由地开创自己的道路，但神明的毁灭对 Aramán 造成了严重的后果。一方面，塑造者的天界仆从们发了疯，要么被追捕杀害，要么被囚禁。同时，曾经引导塑造者子民前往来世的灵魂引路人（psychopomps）的消失，导致死者的去向变得不确定，这不仅让人们的灵魂大多处于地狱边缘（limbo），也导致了在 Aramán 世界游荡的不死生物数量增加。魔法也不再像以前那样有用，塑造者被杀的整个地区都变成了古墓谷（Barrowdells），这些区域被扭曲和改变，有些变得荒凉和危险，比如风暴残骸（Stormwrack）无尽的风暴和永恒之夜（Eternal Night）永远的黑暗。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;即使塑造者已经消失，Aramán 的许多地方仍然向他们致敬。在 Archanade 的晚会上——这是一个庆祝 Halandil Fang（由 Liam O’Brien 饰演）即将在神圣圆环（Hallowed Round）上演的戏剧的活动——出席者戴着以塑造者为原型的面具。不幸的是，这些面具也提供了一种匿名形式，这使得谋划者桌（Schemers）很难分辨谁是谁。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这被证明是特别麻烦的，因为“Good Tidings”在一个令人痛苦的悬念中结束——Timmony 的 Augustus 国王（在士兵桌（Soldiers）剧情中首次被提及）即将被暗杀，而谋划者们只有片刻的时间来阻止它。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/WjljSWbtybhrkqy.jpg&quot; alt=&quot;《Critical Role Campaign 4》终于公开其世界神明的背景设定&quot; /&gt;&lt;p&gt;图片：Critical Role&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而，无论 Archanade 晚会的结果如何，看起来谋划者们都不会独自处理善后事宜。多亏了《Ledger》，我们终于有了一个时间线，让我们对各个分桌在他们各自的剧情弧线中发生的事情不再仅仅是猜测。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;总的来说，自从 Thjazi Fang 被处决的那天起，才过去了10天——那是整整24集之前的事情了，当时 Campaign 4 于2025年10月2日首播。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;三天后，谋划者们将 Thjazi 安葬，而探索者桌（Seekers）正在前往 Kavrosi 山脉的途中，士兵们则在 Hawthorn’s Glade 的仙子营地找到了避难所。七天后，Archanade 晚会到来了，《Ledger》指出士兵和探索者都“即将返回城市”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从 Campaign 4 一开始我们就知道，有13位卡司成员，要让所有人都在同一桌上是非常困难的，因此有必要让大家分成士兵、探索者和谋划者三个较小的分桌。然而，现在随着另外两桌返回城市，发生几个催化性事件的可能性越来越大，他们将需要 Campaign 4 演员阵容的全部力量来面对这些事件。&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Critical Role Campaign 4 的第25集定于太平洋夏令时本周四晚上10点在 Twitch、YouTube 和 Beacon.tv 上首播。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2026 00:31:33 +0800</pubDate></item><item><title>连续2年进决赛！“大巴黎”会师阿森纳</title><link>https://www.m-s15wagering.com/post/778.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://www.m-s15wagering.com/zb_users/upload/broadcast/2026-05-07/69fc85cbaf396.jpeg&quot;/&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 20:30:03 +0800</pubDate></item><item><title>烛龙古剑IP游戏《白荆回廊》国际服宣布停服</title><link>https://www.m-s15wagering.com/post/777.html</link><description>&lt;p&gt;游戏将于2026年6月18日终止服务，2026年6月17日 23：00时点关闭服务器。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot;&gt;背靠《古剑奇谭》IP，曾被誉为“美术天花板”的《白荆回廊》，继国内服务器早前宣布角色停更后，近日游戏官方正式确认，其国际服也将于2026年6月18日停止运营。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;白荆回廊&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              角色扮演,              策略,              二次元,              美少女          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;《古剑奇谭》纵然是游戏最初宣发时打开知名度的切入点，但最终真正吸引玩家驻足的，一定是作品本身过硬的素质，就像“二次元手游”经过此前几年细分品类下的不断升级，玩法的比重已经逐渐赶上了美术与运营，“内力”的强弱，将成为今后不同作品水准高下的分水岭..而在我们看来，《白荆回廊》显然做好准备了。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OlSBTJbtyautFrz.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;270&quot; data-imgheight=&quot;2033&quot; width=&quot;270&quot; alt=&quot;烛龙古剑IP游戏《白荆回廊》国际服宣布停服&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot;&gt;早在今年2月，项目组就曾发布公告，“由于在如今的开发能力下，无论是全新的活动形式，马不停蹄的新角色资源，亦或是全配音配插画的长篇故事的确都无法保证稳定产出，因此决定自2月26日起停止推出新角色与版本活动。”&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;ds-markdown-paragraph&quot;&gt;国服目前还在继续运营，但情况也不容乐观。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/AdKAhYbtyauxaag.webp!a-3-854x.webp&quot; data-imgwidth=&quot;1052&quot; data-imgheight=&quot;932&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;烛龙古剑IP游戏《白荆回廊》国际服宣布停服&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 20:30:03 +0800</pubDate></item><item><title>如何找到并装备《Far Far West》中的所有坐骑</title><link>https://www.m-s15wagering.com/post/776.html</link><description>&lt;p&gt;如果你还在 Far Far West 中靠双腿奔跑，我们需要好好谈谈自我关怀，更重要的是，你需要坐骑。它们虽然纯属装饰，但在游戏中保持帅气的造型简直是一种道德义务。从你最初的那匹“小蟑螂（Roach）”到高光闪闪的神话级机械坐骑，整个马厩里有一大堆个性十足的伙伴在等着你。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，游戏不会像撒纸屑一样把它们直接塞给你。有些坐骑很便宜，有些则被锁在任务后面，还有一些需要你通过大量的金币刷取来获得。本指南将带你了解如何寻找和装备坐骑，以及如何收集每一个坐骑，让你在游戏过程中不必抓狂。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;如何寻找并装备坐骑&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/QFBncWbtyagDlop.jpg&quot; alt=&quot;如何找到并装备《Far Far West》中的所有坐骑&quot; /&gt;&lt;p&gt;你需要前往大厅右侧的“Rootin&quot; Tootin&quot; Shack”。在这里，你既可以购买坐骑，也可以装备通过完成任务线解锁的坐骑。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;所有坐骑及其解锁方式&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/IFntFAbtyagDqxA.jpg&quot; alt=&quot;如何找到并装备《Far Far West》中的所有坐骑&quot; /&gt;&lt;p&gt;坐骑&lt;/p&gt;&lt;p&gt;类型&lt;/p&gt;&lt;p&gt;描述&lt;/p&gt;&lt;p&gt;解锁方式&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Roach&lt;/p&gt;&lt;p&gt;普通&lt;/p&gt;&lt;p&gt;标准机械马&lt;/p&gt;&lt;p&gt;初始自带&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Rodulph&lt;/p&gt;&lt;p&gt;精良&lt;/p&gt;&lt;p&gt;装有圣诞彩灯和红鼻子的机械驯鹿&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1,500 金币&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sandy&lt;/p&gt;&lt;p&gt;精良&lt;/p&gt;&lt;p&gt;机械货运马&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1,500 金币&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Flash Mcequine V6 Ultra Turbo&lt;/p&gt;&lt;p&gt;神话&lt;/p&gt;&lt;p&gt;造型更先进的机械马，侧面带有火焰纹章&lt;/p&gt;&lt;p&gt;完成 Canyon 地图的 Otto 任务线。通过与 Canyon 的 Otto 对话开启“Horsin’ Around The Far Far West”任务线，然后完成三项骑手执照考试（笔试、骑行和跑酷）即可完成该系列任务。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nyxie&lt;/p&gt;&lt;p&gt;神话&lt;/p&gt;&lt;p&gt;长着角、鼻子上戴着鼻环的蓝色机械马&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5,000 金币&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Phantom&lt;/p&gt;&lt;p&gt;传说&lt;/p&gt;&lt;p&gt;骷髅外观的机械马&lt;/p&gt;&lt;p&gt;25,000 金币&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260507/FJkawFbtyagDtDy.jpg&quot; alt=&quot;如何找到并装备《Far Far West》中的所有坐骑&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 07 May 2026 14:30:19 +0800</pubDate></item></channel></rss>